全职高手大电影热映,全职高手

 诗歌     |      2020-03-14

8月19日,也是国内首部原创IP动画电影《全职高手之巅峰荣耀》上映的第四天,票房宣告突破7000万。

全职高手在我眼中就是最热血的国产IP,可以媲美灌篮高手的那种!叶修,感谢你带给我的一切!正在上映的动画大电影《全职高手之巅峰荣耀》,又一次让粉丝们将目光聚焦于全职高手这个国产IP。

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8月16日,由阅文影业、万达影视出品、Bilibili、融创影视、映景文化、猫片、彩色铅笔联合出品,改编自阅文集团旗下白金作家蝴蝶蓝创作的电竞小说《全职高手》的动画大电影《全职高手之巅峰荣耀》在全国上映。 数据显示,《全职高手之巅峰荣耀》电影上映四日票房超7000万,在国内2D动画电影中成绩不俗。

连续数日,全国各大电影院都能看到这样的场景:众多身穿红白相间队服的观众聚集在一起,或拿着应援毛巾,或手持巨幅海报,更有甚者带上了打“call”的锦旗,无数粉丝自发组织应援、包场,《全职高手》的主角叶修,已经完全具备了真人流量明星的粉丝追星模式和商业潜力。

目前,影片累积票房超7500万元,淘票票评分8.2,猫眼评分8.7,在国产2D动画电影中算不错的成绩。日前,金羊网记者采访了影片导演邓志巍和全职高手IP开发负责人,听他们讲述这一国产热血IP大电影背后的少年故事。

作者 / Bge

小说《全职高手》讲述的是网游“荣耀”中的顶尖高手叶修在遭到俱乐部的驱逐后重返巅峰之路的故事,该书是网络文学史上第一部“千盟”级作品(指一本书得到了10万粉丝积分,也就是每位粉丝消费约1000元人民币),全网点击近百亿。此前,基于《全职高手》的改编都是以原著故事为核心,但大电影给大家首次呈现了少年叶修的成长经历,讲述了少年叶修如何第一次登顶荣耀巅峰的故事,也是《全职高手》小说正文的前传。

以超人气小说为起点,这几年《全职高手》有了改编漫画、热播动画、实体书、有声书、手游、周边衍生品、以及基于虚拟偶像的各种跨界营销。今年更是迎来其重磅衍生作品爆发,动画电影和真人网剧同步在线。如今,这个顶级IP的大电影,向大众交出了一份怎样的答卷?

国内首部电竞IP动画大电影,成长和梦想引共鸣

编辑/ 阿宝

这是“全职高手”IP系列第一次登上大荧幕,也是国内首部电竞IP动画大电影。《全职高手之巅峰荣耀》以超人气小说为发端,集合了国内顶尖动画专家,并由实力歌手阿云嘎、郑云龙倾情献唱同名主题曲,著名配音演员阿杰、边江组成的配音天团,甚至连电影中电竞场面的解说都是LOL人气电竞解说员,可谓诚意满满、大神云集。

高燃场面背后:大神齐聚、6千万3D模型、7万张原画

和杨洋主演的真人剧集《全职高手》一样,动画大电影《全职高手之巅峰荣耀》也改编自阅文白金作家蝴蝶蓝的电竞小说《全职高手》,由阅文影业、万达影视出品、Bilibili、融创影视、映景文化、猫片、彩色铅笔联合出品。这是全职高手IP系列第一次登上大荧幕,也是国内首部电竞IP动画大电影。

“荣耀不是一个人的游戏。”

排面十足:国内2D动画电影成熟代表作

2014年,《全职高手》以网络文学史上第一部“千盟”(一本书得到了100000粉丝积分,也就是每位粉丝消费约1000人民币)级作品,全网点击近百亿。2018年,入选“中国网络文学20 年最有价值的作品”。《全职高手》讲述的是“荣耀”游戏顶尖高手叶修遭到原战队驱逐,而后在荣耀新开的第十区重新投入了游戏,召集一群志同道合的伙伴组建兴欣战队,重返巅峰之路的故事。

为什么电竞在你们看来,就只能是游戏呢?原著小说中,网游荣耀中的顶尖高手叶修,在遭到俱乐部的驱逐后,通过不断努力重返荣耀巅峰。这部小说创造了网络文学史上第一部千盟作品,意思是得到了10万粉丝积分,每位粉丝消费约1000元人民币,全网点击近百亿。动画大电影则着重于呈现少年叶修的成长经历,讲述了少年叶修如何第一次登顶荣耀巅峰的故事,可以说是《全职高手》小说正文的前传。

但这个夏天,“荣耀”却是属于《全职高手》的;同样这个暑期,也是属于“全职迷”的节日。除了真人版电视剧的播出,基于《全职高手》这一顶级IP开发的新尝试,其第一部院线大电影《全职高手之巅峰荣耀》于8月16日上映。

大电影由制作动漫特别篇的重庆彩铅动画团队承制,原著蝴蝶蓝担任文学监制,在上映当日就引起业内极大关注。以《斗破苍穹》《白蛇缘起》《斗罗大陆》《狐妖小红娘》《灵笼》为首的国内动漫行业大半壁江山、游戏《剑网三》《古剑奇谭三》《遇见逆水寒》等、以及美年达、中国银行、伊利每益添、旁氏、舒耐、清扬等品牌方都为《全职高手之巅峰荣耀》送上了上映“贺图”。这份祝福与认可,正是源于电影对国产2D动漫电影的推动与贡献。可以说,《全职高手之巅峰荣耀》是国内2D动漫逐渐走向成熟和工业化的探索之作。

首映日,国内动漫作品《斗破苍穹》、《白蛇缘起》、《斗罗大陆》,游戏《剑网三》《古剑奇谭三》《遇见逆水寒》等,超过120家作品纷纷发来“贺电”,发布精美联动海报,祝贺全职高手大电影上映,《全职高手之巅峰荣耀》也被寄语厚望,被业内认为2D动画诚意之作。

大电影由制作动漫特别篇的重庆彩色铅笔动画团队承制,原著蝴蝶蓝担任文学监制。在邓志巍看来,《全职高手》的核心是热爱与信仰,这也是动画大电影希望传递的核心目标。《全职高手》给我的第一个冲击是它的世界观,小说里有形形色色的人物,每个角色都非常饱满且丰富。我作为读者,能在里面看到自己的前辈、后辈,甚至自己的影子,它带给我青春成长过程中那种强烈的情感共鸣。

如果说电影院里粉丝自发的应援打CALL是版权方阅文集团数年IP运营成果的侧面展示,那么影迷对于电影诸如 “七阶斗者意志是什么名场面啊”“感觉每一帧画面都能截下来当屏保”的高评价,无疑是对阅文IP全链开发能力的又一次验证。

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根据首日观影反馈来看,“高燃”、 “BGM出色”、“画面流畅”给观众留下深刻印象,尤其是打斗场面,让观众不禁惊呼“每一帧都感到经费在燃烧”!

一般说来,原著的认知度越高、粉丝基础越强,在影视改编时面临的挑战和压力也越大。作者在改编过程中发挥的作用,至为关键。年少时期的叶修有什么想法,发生了哪些事件,包括《荣耀联盟》第一次赛季的赛制、进程,嘉世初代选手们是什么样的形象、性格、台词,这些都必须要在情节中有所交代,作者是最清楚、最有把握的,所以我们和蝴蝶蓝有非常详细的沟通。邓志巍说。电影在角色细节和服化道方面也下了很多功夫。相比于成名之后,电影中的叶修,脸更瘦削,外形更年轻、清秀,更有少年气息。

高燃画面背后,

对于看腻了3D特效轰炸的观众来说,2D动画电影画面更加清爽细腻,情绪的调动更加到位,而且没有视觉负担,沉浸性更好。在大量原画师的协同努力之下,电影力求色彩分辨率的精细与高清,而且注重画面中每一个细节元素的雕琢,在大银幕上展现出非凡的效果。其实业内一直有“国产动画多3D”的现象:2D动画偏工匠化,3D动画偏工业化。“工匠化”意味着2D动画往往追求手绘原画的精细化,帧数越高、相对应的制作时间也更长。2D动画能够在保证帧数和每帧画的品质基础上,让手绘提高人物的生动度,让动画人物更适合表达夸张的、热血的画面。

实际上,从动画到大电影,从小荧屏到大银幕,播放媒介变化背后也对画质有了更高的要求。作画的纸张幅度、分辨率的尺寸、像素的DPI,都需要有明显幅度的提高,才能保证的大荧幕的观影体验。

7万多张原画,3套独立战术模型,国产IP探路电影工业

《全职高手之巅峰荣耀》都有哪些大制作?

这背后,是来自包括《火影忍者博人传》65集导演黄成希、《海贼王》原画师羊廷牧、《一拳超人》原画师梁博雅在内的国内顶尖动画大神,精心制作的7万多张原画,电影的整个画面制作部分就基本占据了制作总时长的50%。

据电影导演邓志巍介绍,在纯技术层面,主创团队在后期摄影阶段也做了很多前期准备,比如为了让场景的精细度、信息量更饱满,电影用了很多3D技术来做场景,然后再还原到二维的感觉。在线条处理上,主创团队还研发了一些线条处理的插件,让线条在大荧幕上显得更精细,不会因画面拉大变得像素模糊和粗糙,包括战斗场景的特效也做了一些辅助插件,让特效更有层次感、光泽感。

除了内容,动画大电影的画面也是重中之重。2D动画的工作量并不比3D简单,一般来说,2D动画偏工匠化,而3D动画偏工业化。2D动画通常追求手绘原画的精细化,帧数越高、质量越高,就意味着更长的制作时间和成本。

提及《全职高手》,应该很多人都不会陌生,纵使不是小说粉或番剧动画迷,也一定对其有所耳闻。这部由作家蝴蝶蓝于八年前在起点中文网开始连载的电竞小说,讲述了网游顶尖高手叶修遭到俱乐部驱逐,而后在荣耀新开的第十区重新投入游戏,召集一群志同道合的伙伴重返巅峰之路的故事。其不仅是网络文学史上第一部“千盟”级作品,全网点击近百亿,还入选了中国网络文学20年最具价值的20部小说。

以最后一场在皇家书库进行的决战为例,由于决赛时间最长,信息量庞大,为了凸显叶修夺冠的具体细节,整个场景用了约6000万个3D模型的面来组建,创作团队还为叶修的战术单独做了3套独立的模型,这也是邓志巍认为的全片工作量最大,也最难操作的一场戏。

以电影高潮——最终决战的“皇家书库”场景为例,由于决赛时间最长,信息量庞大,因此为了凸显叶修夺冠的具体细节,整个场景用了约6000万个3D模型的面来组建,还为叶修的战术单独做了3套独立的模型。

虽然一直在呼吁国漫崛起,但事实上,大批专业动画人才都在被各行业分流,80-90%的国产动画电影票房都低于1亿。坚持在动画行业中的人,许多都是为爱发电。苦于人才少,公司少,绝大部分2D动画只能走短片形式。在这样的大背景下,《全职高手之颠峰荣耀》选择在大银幕上播放2D画面,本身就是一次充满未知的挑战。

不过电影《全职高手之巅峰荣耀》讲述的是主角叶修成名之前的故事,即从接触荣耀开始到嘉世,怀揣梦想带领草根战队“嘉世”第一次走上荣耀巅峰的故事,换句话说,电影相当于是《全职高手》的前传。

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实际上,作为一部二维动画,《巅峰荣耀》集合了包括《火影忍者博人传》65集导演黄成希、《海贼王》原画师羊廷牧、《一拳超人》原画师梁博雅在内的国内顶尖动画大神,一共有着7万张原画的支撑,电影的整个画面制作部分也基本占据了制作总时长的50%, “从前期的设定阶段,包括人物设计、场景设计、3D建模,还有余外的设计,到中期的原画作画、演出做精、动画上色、场景制作,还有后期摄影、剪辑等等,如果不算配音和声效,光是中期画面部分的制作就已经超过了一千人次。” 邓志巍说。

参与制作《全职高手之巅峰荣耀》的动画大神,包括《火影忍者博人传》65集导演黄成希、《海贼王》原画师羊廷牧、《一拳超人》原画师梁博雅等。他们精心制作了7万多张原画,仅画面制作部分就占据了电影制作总时长的一半。

“电影呈现的是原书里没有的内容,是对他少年时期那个阶段的补充,以及对他这个人物的完善与丰富。”蝴蝶蓝表示,至于为什么是前传而不是正传,他解释说,“正传的故事我们已经有动画番剧、网剧,所以电影就想尝试没做过的东西,而最主要的还是出于时间线的考虑,从故事最开始的地方,以‘前情提要’的方式让大家从另一个角度认识叶修,让大家知道他是怎么走上这条路的。”

在观众评价大电影“高燃”、“热血”的背后,除了在画面制作上精益求精,电影为了还原真实的电竞场景,制造“沉浸式”的热血场面,还邀请了实力歌手阿云嘎、郑云龙倾情献唱同名主题曲《巅峰荣耀》,以全新的激情热血嗓音将观众们带入“高手”的赛场中,感受电竞的独特魅力。邀请叶修此前的配音演员阿杰、知名配音演员边江组成豪华配音阵容,甚至连电影中电竞场面的解说都是香蕉著名解说wAwa(闫紫境)、米勒(钱晨)、管泽元。

全链路开发:中国原生IP成长之路

邓志巍说,为了让场景的精细度和信息量更饱满,影片采用了很多3D技术来做场景,然后再还原到二维的感觉。在线条处理上,主创团队研发了相应的插件,让线条在大荧幕上显得更精细而不会因画面拉大变得像素模糊。

所以在电影中,少年时期时因车祸去世的叶修挚友,一直活在《全职高手》回忆里的“伞哥”苏沐秋也得以呈现,他、叶修、苏沐橙三人之间的友情和亲情则是其中催泪点;叶修如何走上职业选手之路并获得第一个冠军在影片中都有所交代。这些追寻理想的故事最终转化为观众对电影的直观感受:剧情热血,情感引发共鸣。

以梦想和信仰为内核,全职高手成原生IP标杆

数年来,阅文对于《全职高手》展开了全方位开发:2016年的有声书、2017年的动画第一季和手游,2018年的动画特别篇,2019年的真人影视剧、广播剧、动画大电影……全链路的内容产品不断拓宽着全职高手的内容形态,也在各个改编领域取得了良好的成绩。

以最后一场在皇家书库的决战为例。邓志巍说,由于决赛时间最长,信息量庞大,为了凸显叶修夺冠的具体细节,整个场景用了约6000万个3D模型的面来组建,创作团队还为叶修的战术单独做了3套独立的模型,这也是全片工作量最大,最难操作的一场戏。

除此之外,“高燃”“画风精致”“战斗画面流畅”“制作良心”等也是观众对电影的集中好评,“看过着实佩服画手的画工,特别是后半段皇风与嘉世决赛,七阶斗者意志的形态变换+燃烧的场地背景,感觉每一帧截下来都能当屏保”, “每一帧都感到经费在燃烧”,“街景也太真实了”。

除了高能场面,少年叶修的成长经历也让观众印象深刻,尤其是叶修对电竞梦想坚持的内核,瞬间点燃不少观众的内心。

以2017年登陆腾讯视频和B站的《全职高手》动画第一季为例,开播仅3小时全网播放量便突破5000万,腾讯视频的弹幕数量更在20分钟突破一万,播出期间,B站追番人数达到361万,高举榜首。截至收官,总播放量突破10亿,最高单集播放量达1.1亿。堪称是刷新了动画行业的多项数据。

国漫成长需要豪情和耐心

这些都离不开前期的大量准备工作,据《全职高手之巅峰荣耀》导演邓志巍透露,为了让场景的精细度、信息量更饱满,电影用了很多3D技术来做场景,然后再还原到二维的感觉。在大众的普遍认知里,可能会觉得3D特效炸裂,制作成本高昂,实际上,3D动画偏工业化,建模后可以反复利用,相比之下,2D则偏工匠化,需要精细化的手绘原画做支撑,帧数越高,质量越高,这意味着制作时间和成本也比3D高出很多。

在电影导演邓志巍看来,进行《全职高手》电影制作正是为了还原那份“热爱与信仰”。“《全职高手》给我的第一个冲击便是它的世界观。小说里有形形色色的人物,每个角色都非常饱满且丰富,我作为读者能在里面看到自己的前辈,也可以看到自己的后辈,甚至还能看到自己的影子,在一个青春成长的过程中,它能给我带来很强烈的情感共鸣。”

而这样多元化的衍生内容也帮助全职高手的粉群不断壮大,作为初期IP核心粉丝的小说读者因为不断诞生的内容而保持了对作品的长情,源源不断的新受众也因为音频、视频等内容形态持续加入IP粉丝阵营。

如果喜欢,就把这一切当作是荣耀,而不是炫耀。《全职高手》中,叶修的这句台词,被无数粉丝奉为经典。国产动漫的崛起和进步,需要追求荣耀的豪情,也需要长期耕耘的耐心。

也就是说我们看到的2D动画中的每个动作,都是大量的画稿一帧一帧连贯起来的,据悉,《全职高手之巅峰荣耀》一个镜头的设计,需要13张原稿,对应的是一个原画师13个钟头的付出,而整部电影一共创作了7万张原画,整个画面制作部分基本占据了制作总时长的50%,这对整个团队的专业度以及协调配合能力都提出了很大的挑战。

而在《全职高手》中,所有人物对“荣耀”的热爱与坚持,以及对信仰的努力拼搏,塑造了原著的“燃”。从故事中散发的理想主义光芒、昂扬向上的少年意气、永不言败的价值观,让每一个心怀梦想的人能够在故事中体验了纯粹的理想与快乐,这也成为了书迷们对《全职高手》报以热爱的原因。许多网友在观影之后也表示,“这是关乎成长与信仰的故事,他们就像年少的我们,面对未来却勇敢而坚定。”

此次《全职高手之巅峰荣耀》大电影,实际是前传故事,展示的是少年叶修进入联盟并获得第一次联盟总冠军的经历。尽管也有小说文本做支撑,不过前传本身着墨不多,所以对于创作者而言,几乎等于原创,并且还一个需要从以往的故事中找“支撑”的原创作品。在剧本的创作过程中,为了保证电影做出的前传内容跟正传相匹配,创作者也需要从550万字的正传长文中发现跟前传相关的某些线索,寻找推动情节发展的合理依据,难度比原创剧本要更高。

从2016年推出《全职高手》有声书、2017年推出动画第一季和手游,2018年推出动画特别篇,2019年推出真人影视剧、广播剧、动画大电影,甚至通过人工智能技术为IP人物赋生《全职高手》的IP开发几乎覆盖了整个影视产业链,每一次IP改编也可以说是一次大冒险,IP培育者们不断突破想象的边界,探索IP开发的各种可能性。

而皇家书库作为荣耀中的一个主线任务,因为里面有着万卷书籍,场景比较宏大,所以在设计上也成了这部电影中最难的部分。邓志巍介绍,该场景大概用了6000万个3D模型的面来组建,还为叶修的战术单独做了3套独立的模型,在取景上,电影更是是通过1:1比例还原杭州实景,“我们依照色感搭配、结构特色、环境美感来从实景照片中进行筛选,确保画面观感舒适”。

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针对电影创作的很多细节问题,创作者都跟原作者蝴蝶蓝进行了详细的沟通。“比如年少时期的叶修有什么想法,发生了哪些事件,包括《荣耀联盟》第一次赛季的赛制、进程,“嘉世”初代选手们是什么样的形象、性格等等,还有台词,这些都必须要在情节中有所交代,邓志巍介绍。

以2017年登陆腾讯视频和B站的《全职高手》动画第一季为例,开播3小时全网播放量突破5000万,腾讯视频的弹幕数量在20分钟突破一万。播出期间,B站的追番人数达到了361万,高举榜首。目前,《全职高手》系列动画总播放量突破20亿,最高单集播放量达2亿,刷新了动画行业的多项数据。

由此可见《全职高手之巅峰荣耀》电影制作有多不容易,其内容所呈现出的精致画面,也让外界看到了阅文在2D动画制作上匠心般的努力与付出。

数年来,《全职高手》的“燃”、“梦想”、“信仰”的力量,是让全职高手这个IP不断吸引越来越多的粉丝的内在原因,阅文对于《全职高手》的开发也已经覆盖全产业链,不断实现影响力的破圈:2016年的有声书、2017年的动画第一季和手游,2018年的动画特别篇,2019年的真人影视剧、广播剧、动画大电影……全链路的内容产品不断拓宽着全职高手的内容形态,也在各个改编领域取得了良好的成绩。

不过的确,原作认知度越高、粉丝基础越强的IP在进行衍生开发时,面临的挑战越多,对内容团队的专业性和对原作与市场人群的理解程度要求越高。关于这一点,阅文集团高级副总裁、IP开发与品牌商业运营负责人罗立此前接受媒体采访时曾表示,”对于IP开发,阅文抱有持久的耐心和信心。《全职高手》从诞生到今天已经走过八年了,我们坚信在未来十年它还是会保持旺盛的生命力。在整个开发过程中,我们是以十年为周期的,会把时间维度拉长进行IP运营。在这个周期中,可能走过一些弯路,有过一些不够满足期待的尝试,但是只要整体来看是向好的,是能够提供IP开发样本的,就符合期待。”

除此之外,《全职高手》还开发出了舞台剧、手游、广播剧等相关领域的内容产品。衍生周边则和多个品牌合作,横跨科技、餐饮、日化等领域,叶修的影响力不输现实中真正的明星,是国内最受欢迎的二次元人物之一。

荣耀8年,

以2017年登陆腾讯视频和B站的《全职高手》动画第一季为例,开播仅3小时全网播放量便突破5000万,腾讯视频的弹幕数量更在20分钟突破一万,播出期间,B站追番人数达到361万,高举榜首。截至收官,总播放量突破10亿,最高单集播放量达1.1亿。堪称是刷新了动画行业的多项数据。除了影视,《全职高手》还开发出了舞台剧、手游、广播剧等相关领域的内容产品。在衍生周边方面,与麦当劳、美年达、舒耐、清扬、旁氏、伊利等多个品牌合作,领域横跨科技、餐饮、日化等诸多领域,主角叶修的影响力都不输给真正的明星,是国内最受欢迎的二次元人物之一。

除了故事情节之外,电影还在角色细节和服化道方面下足了功夫。以叶修为例,相比于成名之后,电影当中的他,脸要更瘦削一些,外形更加年轻、清秀,更有少年气息。“服装上我们也做了一些挑战,毕竟年少时期,叶修可能还没有那么不经意自己的打扮。”这也是主创团队的一些巧思。

阅文集团高级副总裁、IP开发与品牌商业运营负责人罗立说,《全职高手》从诞生到今天已经走过了八年,热血、激情,让这个IP保持着旺盛的生命力。他介绍说:在整个开发过程中,我们以十年为周期,会把时间维度拉长进行IP运营。在这个周期中,可能会走一些弯路,可能会有不够满足期待的尝试,但只要从整体来看是向好的,能够提供IP开发样本的,就符合期待。

阅文《全职高手》IP开发的进阶之路

对此,阅文集团高级副总裁、IP开发与品牌商业运营负责人罗立曾表示,“对于IP开发,阅文抱有持久的耐心和信心。《全职高手》从诞生到今天已经走过八年了,我们坚信在未来十年它还是会保持旺盛的生命力。”

从《大圣归来》到《哪吒》,优质国产动画的接连出现的确给了很多国内动画人以信心。对此,阅文方面也表示,“我们也希望整个行业可以通过一部部优质的动画电影,让更多的观众接受动画电影这样的形式,看到动画电影的潜力。我们一直认为动画,其实和阅读、影视、游戏一样,都是一种大众的娱乐方式,是没有门槛,也不是小众的一件事情。动画的市场,其实很大。” 

从2011年蝴蝶蓝敲下《全职高手》的第一行字至今,经过阅文集团的深度挖掘开发,《全职高手》的意义早已不再局限于最初的小说载体,而是延伸至漫画、有声书、动画、手游、舞台剧、电视剧、广播剧、大电影等内容品类,并成为各自领域的精品。

其中改编漫画点击突破5亿,2016年上线的有声书全网播放量已突破10亿,出品开发的数百种周边衍生品累计销量突破1000万,而2017年上线的《全职高手》动画第一季,更是以开播 3 小时全网播放量突破 5000 万,截 至收官,总播放量突破 10 亿,最高单季播放量达 1.1 亿,弹幕总数超过 885 万的成绩刷新多项纪录,成为当年国产动漫的一部现象级作品。次年播出的动画特别篇,则拿下了收官播放量超 3 亿 的成绩。各个改编内容在海外影响力同样惊人。

正在播出的由杨洋、江疏影等主演的剧版《全职高手》则位居今年热播剧之列,再加上大电影《全职高手之巅峰荣耀》,不禁让人好奇的是,为何阅文在《全职高手》的开发总能一次又一次取得突破?

最重要的一点就是阅文特有的全链条开发模式,保证了《全职高手》这一IP热度跟随不同的内容形态实现出圈,渗透到各个圈层,实现影响力的全覆盖,最终实现全面爆发。再就是阅文在IP开发中的“监修”能力以及IP共营合伙人制度,前者是为了在每一次改编中,通过与编剧、导演等各方深入沟通,保证改编不走样;后者则是集合作方之专业能力,为IP带来最大赋能。

不止《全职高手》

经过对《全职高手》多年的开发,阅文集团已经摸索到了一套成熟的IP开发路径。而这一方法在阅文的其他IP开发上也都得到可行性的证明。

三年前,阅文集团推出了“IP共营合伙人”制度,旨在以IP为核心,链接起产业上下游,将作家、粉丝、影视游戏动漫开发方、资本方等串联起来,以“漫威”模式为参照,打造“泛娱乐”化的中国IP产业。

去年《斗破苍穹》电视剧成功播出,在此之前,阅文集团还从多语种出版、有声书、漫画、动画到游戏等方面,对《斗破苍穹》进行了多元深度的价值挖掘。

其中,电子出版物涵盖英、法、韩、泰、土耳其五语种,实体书销量破千万;有声书点击量达几十亿次;而《斗破苍穹》的漫画线上人气仅2018年就破百亿,实体单行本销量千万册,长居同类动漫图书销售榜首;另外,阅文主导改编制作的《斗破苍穹》两季动画加两集特别篇,播放量已经超越30亿,创造了国产3D动画播放纪录。


基于多元IP开发战略,阅文集团还输出了《择天记》《楚乔传》《双世宠妃》《琅琊榜》等优质IP开发样本。比如《择天记》作为网文IP全产业链开发的首个案例,电视剧播放量近300亿,改编的动画、漫画及舞台剧都成绩不斐。

因此,可以预见的是,《全职高手之巅峰荣耀》将会是新的起点,随着阅文集团在开发模式上的不断创新,《全职高手》IP未来也将迸发出更多的势能。更多顶级IP也会在阅文的全产业链开发助力下,产生无尽的想象力。